Mockito를 이용한 테스트

나는 주로 스프링이 제공하는 테스트 컨텍스트 프레임워크 JUnit 확장 기능을 이용하여 테스트 코드를 작성한다. service 로직 -> DAO 로직 -> myBatis query 또는  DAO 로직 […]

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wireshark Capture Filter 설정 방법

와이어 샤크를 이용하여 내 PC와 서버간의 통신 패킷을 확인하고 싶을 때가 있다. 나는 주로 프로토콜 통신이 어떤 원리로 이뤄지는지를 확인 해보고 싶어 사용한다. 헌데 가끔 와이어 샤크를 […]

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Serializable 객체직렬화

기존에 개발되어 있는 소스 코드를 보다 보니 implements java.io.Serializable과 같이 Serializable 인터페이스를 구현하는 VO(Value Object) 클래스들이 많이 보인다. 혹시 RMI(Remote Method Invocation) 통신이나 네트웍 통신을 할 […]

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jquery를 이용한 jsonp 처리 방법

test.co.kr 이라는 사이트에서 dev.co.kr 이라는 사이트에 있는 정보를 Ajax 기술을 이용하여 요청을 보낼 때 cross domain policy에 의해 브라우저가 요청을 막는다. 즉, 도메인이 다르면 요청을 보낼 […]

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java 재귀함수 시퀀스 다이어그램

이번에 인턴 사원 멘토링을 맡게 되면서 교육을 진행하고 있는데 재귀함수에 대해서는 잘 이해를 못하는 것 같아 시퀀스 다이어그램을 그려보았다. 재귀함수를 어떻게 그리면 좋을까 생각한 끝에 […]

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StarUML 시퀀스다이어그램 그리기

StarUML에서 시퀀스다이어그램을 그릴 때 몇 가지 셋팅이 필요한데 매번 까먹어서 이곳에 정리한다. 시퀀스 다이어그램을 그리기 위해서는 다음과 같이 진행 Model Explorer 에서 <<useCaseModel>> 클릭 오른쪽 […]

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tomcat comet 정리

오픈 소스의 기술을 습득하기 위해 대게 클래스 다이어그램을 뽑거나 클래스 메소드를 이동하면서 분석하는 경우가 있다. 하지만 난 위의 두 가지 방식보다는 시퀀스 다이어그램을 이용하여 각 […]

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369 게임 알고리즘

369 게임 알고리즘을 작성해 보았다. 문제는 우리가 아는 게임과 동일하다. 3 이라는 숫자를 부르면 박수 한 번. 6 이라는 숫자를 부르면 박수 한 번. 9 […]

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